探讨:仙侠长生流好写吗?题材和卖点是什么?
摘要:长生文,只听名字就知道,主角最大的金手指,就是相对于其他人的长生不老。因为长生不老并非长生不死,所以主角在没有确定自己天下无敌之前,可以理所当然的苟、稳,九成八的把握都可以当成送死。也由此推出长生文的核心之一:在时间的伟力之下,主角自然可以稳坐庭前,看花开花落,别人为了一时之利,浴血搏杀,肝脑涂地,…
长生文,只听名字就知道,主角最大的金手指,就是相对于其他人的长生不老。
因为长生不老并非长生不死,所以主角在没有确定自己天下无敌之前,可以理所当然的苟、稳,九成八的把握都可以当成送死。
也由此推出长生文的核心之一:在时间的伟力之下,主角自然可以稳坐庭前,看花开花落,别人为了一时之利,浴血搏杀,肝脑涂地,而主角云淡风轻,不争不抢。
经年之后,枯骨一具,对方昔日其所渴求的东西,于主角而言已是唾手可得,甚至无需努力便能得到。
这是一个百试不爽的大方向,也可由此推导出大家常说的长生文的核心卖点:时移世易,沧海桑田。
主角可以将自己从苍茫大世之中抽离出来,任由天边云卷云舒,悠然自在。
听起来是不是很美好?很舒爽?
可大坑就在这里。
众所周知,长生文最好看的部分,是凡俗时期。
更准确的说,是在主角力量尚未成长起来之前,只能在底层厮混的时候。
一旦开始修仙,掌握了一些力量——甚至无需过于强大,就会迅速拉跨,‘其泯然众人矣’。
别的仙侠分明是字数越长越吃香,可到了长生文这里,却全然不同。
起点数本万订的长生文,都难逃这个大坑,太监、烂尾者不言自明。
为什么呢?
我百般思索。
大神的笔力撑不住了?
剧情设定出了问题?
一个顶不住,两个顶不住.......都顶不住,说不过去吧?
还是说,长生文本身就有某种‘天然缺陷’存在?
有。
经过我的思索,问题就出在了‘长生’上面。
最初时,主角最为驽弱,也最容易受到外界的影响,这个时期的主角一般极端弱小,只有长生是倚仗,外界的风吹草动,都能对主角产生莫大的影响。
而且凡俗时期,自然可以套各种历史典故,甚至是名人故事,没吃过猪肉还没见过猪跑不成?读者其实是很有代入感的。
主角不可避免的与他们有所牵连,‘观’其一生,也很是正常。
这个时期写起来最容易,也最精彩,利用长生文的优势,‘一年半载’就能玩几次翻转,借助配角的选择和结局,给主角带来超然物外的优越感——也是长生文的核心爽点所在。
可大坑也终于露出了端倪。
借助着时间的助力,配角的选择和结局,我们可以在短短一两章将一个角色竖立起来,然后砍掉!在极短的篇幅中蕴藏极深的信息量,如此,岂能不精彩呢?
可主角总不能真就是个废物,一百年过去在凡尘厮混也就算了,再来两百年,你还在凡尘?
那读者早跑完了。
伴随着时间的增加,主角的实力也必然在增长。
成长到一定地步之后,主角身边能够出现的,也都是和他同级别的人。
以修仙为例,筑基寿命两三百年。
这个时候出现一个配角,再想用凡俗的写法,已经很不好写了。
而伴随着实力的提升,长生文本身的优势将会迅速消弭,直到黯然失色!
当主角身边的修士寿元动辄都有五六百年,乃至千余年之后,长生文已经几乎不能再称之为长生文了。
因为这个时候再熬时间,对读者而言已经没有了意义。
问题就出现在了这里。
一年半载,很容易理解。
三年五载,乃至三四十年.......读者也都能明白。
可百年、千年呢?
我们当然可以在文里一句话就是一个百年,甚至千年、万年而过。
但有什么用呢?
这个时间跨度,读者心里其实已经没有感觉了。
就好像十块钱、一百块钱,你很清晰的知道它的购买力;如果是一百万,一千万,乃至一个亿呢?还能感知到么?或者说,真的能够有“切身体会”的代入感么?
我想定然是没有的。
实力的增长,环境的提升,周遭配角寿元的增加,导致长生文的问题已无法解决。
我们不能再继续利用‘一年半载’的时间完成几次理所当然的反转,也很难通过亲朋故友将要活生生老死这个事件来增加岁月的沉重,乃至衬托主角的优越。
到了这个时候,长生文几乎已经变成了寻常修仙文,区别也只是更苟更稳一点,却丢失了其中“沧海桑田”、“时移世易”的内核。
对于一路看过来的读者来说,这无疑是很难满意的,自然也不会给什么好评价。
反而导致字数越长,不仅作者难受,读者也非常难受的情况出现。
以上,是我的个人拙见,不保证准确性。(夜色雨声/文、网文666/编辑)
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